Em mới hoc vi điều khiển đưoc đúng 1 tháng.NHận đề tài bài tập lớn đẻ về nghiên cứu trước.Em đọc sách thấy để tạo trễ cần tinh thời gian trễ của từng lện nhưng sách không ghi thời gian trễ của mỗi câu lệnh là bao nhiêu?em cần trễ tới 1s của đèn led.Em mới hoc nên chỉ biết mỗi ASM nhưng cũng không hiểu cặn kẽ đưoc vì câu lệnh khó hiểu quá.mong mọi ngừoi giup cho.Neu có thể viết cho em bằng cả C và ÁM thì tốt quá .Em muốn xem nó khác nhau thế nào.Em cũng đã cài proteus nhưng chưa biết sử dụng .Ai có sách hướng dẫn post lên hộ em.Em cám ơn.Em thấy library cua em chư có đèn LED thì fải .Ai co librảy mới thi post cho em luôn cũng đưoc.Em cám ơn mọi người.
Thông báo
Collapse
No announcement yet.
Hỏi về trễ trong 8051
Collapse
X
-
Xài cái này nèm muốn delay bao nhiêu thì nhập như sau
Dòng đầu tiên nhập tần số thạch anh (MHz), thường là 11.0592
Dòng 2 nhập thời gian cần delay ở us
Enter, copy đoạn mã đó, sửa VAR1,2,3 thành R1, R2, R3, xong khi muốn delay thì chỉ cần Call Delay_500ms, xong chuyện!
Vd:
Delay_500ms:
push 01
push 02
push 03
TT0: MOV R3,#4
MOV R2,#132
MOV R1,#116
TT1: DJNZ R1,TT1
DJNZ R2,TT1
DJNZ R3,TT1
pop 03
pop 02
pop 01
RETAttached Files
-
ah hay quá,gặp đúng bài dùng lệnh push,pop rồi.Tớ cũng đang cày cái món này đây,bạn natra giúp tớ học 2 lệnh này vớiNguyên văn bởi natra2k2.......
Vd:
Delay_500ms:
push 01
push 02
push 03
TT0: MOV R3,#4
MOV R2,#132
MOV R1,#116
TT1: DJNZ R1,TT1
DJNZ R2,TT1
DJNZ R3,TT1
pop 03
pop 02
pop 01
RET
cái câu màu đỏ bạn có thể sửa lại như vầy sẽ dễ nhớ hơn:
DJNZ R1,$
cái đó có câu khẩu quyết hành động là: degree jump non zero R1,nhảy tại chỗ.Nghĩa là giảm thanh ghi R1,khi thanh ghi R1 chưa bằng 0 thì anh cứ việc giậm chân tại chỗ,tức là tiếp tục giảm....
Comment
-
dùng keil C có hàm _nop_() trong thu viện intrins.hNguyên văn bởi tre1978Em mới hoc vi điều khiển đưoc đúng 1 tháng.NHận đề tài bài tập lớn đẻ về nghiên cứu trước.Em đọc sách thấy để tạo trễ cần tinh thời gian trễ của từng lện nhưng sách không ghi thời gian trễ của mỗi câu lệnh là bao nhiêu?em cần trễ tới 1s của đèn led.Em mới hoc nên chỉ biết mỗi ASM nhưng cũng không hiểu cặn kẽ đưoc vì câu lệnh khó hiểu quá.mong mọi ngừoi giup cho.Neu có thể viết cho em bằng cả C và ÁM thì tốt quá .Em muốn xem nó khác nhau thế nào.Em cũng đã cài proteus nhưng chưa biết sử dụng .Ai có sách hướng dẫn post lên hộ em.Em cám ơn.Em thấy library cua em chư có đèn LED thì fải .Ai co librảy mới thi post cho em luôn cũng đưoc.Em cám ơn mọi người.
cho phép trể trong 1 chu kì máy
void delay(unsigned long time)
{
unsigned long i;
for(i=0;i<=time;i++)
{
_nop_();
}
}SHARE KHO PHIM LỚN
Comment
-
Hì hì, tiền bối đang đùa hay giỡn vậy!Nguyên văn bởi voduychauah hay quá,gặp đúng bài dùng lệnh push,pop rồi.Tớ cũng đang cày cái món này đây,bạn natra giúp tớ học 2 lệnh này với
cái câu màu đỏ bạn có thể sửa lại như vầy sẽ dễ nhớ hơn:
DJNZ R1,$
cái đó có câu khẩu quyết hành động là: degree jump non zero R1,nhảy tại chỗ.Nghĩa là giảm thanh ghi R1,khi thanh ghi R1 chưa bằng 0 thì anh cứ việc giậm chân tại chỗ,tức là tiếp tục giảm....
Thôi kệ, đã hủi thì tại hạ chả lời! hehe!
POP: lưu giá trị của đối số (R1) vào ngăn trên cùng của stack, PUSH là lấy giá trị của ngăn trên cùng của stack gán vào đối số (R1), PUSH R1, POP R1, stack làm việc theo nguyên tắc vào trước ra sau (FILO) nên khi sử dụng nhớ thứ tự POP và PUSH cho đúng, ở vd đềlay trên thì PUSH theo thứ tự 01, 02, 03, POP theo thứ tự 03, 02, 01, lưu ý dùng 01, 02, 03 không dùng R1, R2, R3 vì lệnh này chỉ làm việc với kiểu đia chỉ trực tiếp (ngoài các thanh ghi đặc biệt như ACC, B ...)!
Nói thêm một chút về stack, stack mặc định nằm ở vị trí 08 đến 1FH trong RAM nội, (24 byte, đối với 8051, còn 8052 thì ... xem datasheet cho chéc!) nếu muốn có stack lớn hơn bạn chuyển thanh ghi stack SP (Stack Pointer) đến 30H trở đi! Khi reset thì SP có giá trị mặc định là 08h!Last edited by natra2k2; 01-05-2006, 19:38.
Comment
-
hì hì tớ cũng đang học con này mà,muốn hỏi cho rõ hơn vì sách vở mù mờ lắm
cái dấu dôla đó là lệnh viết tắt của ASM,bạn sửa lại nó vẫn chạy đúng(trừ trường hợp cái nhãn đó bạn muốn dùng cho câu lệnh khác nữa thì vẫn để nguyên là đúng rồi
nghề của tớ,he he,bạn biết đó,hoàn toàn ko liên quan đến 8051,học cho biết thôi( vì đam mê)
Comment
-
Nếu bạn viết hàm trễ như trên thì trong lúc thực hiện trễ VĐK không thể làm việc gì khác.
Nếu bạn muốn làm việc khác lúc thực hiện trễ thì bạn nên dùng ngắt timer.
Xin tặng các bạn một chương trình đã chạy. Được viết bằng ASM.
Đây là một timer cho phép định thời từ 1 giây đến 10 phút.
Sử dụng nút nhấn để thiết lập thời gian hẹn.
Dùng 3 LED7 để thiển thị.
Có loa bip báo khi nhấn phím và tràn timer.
Trong chương trình có sử dụng một số macro.
Chương trình gồm cả quét LED và quét phím.
Nếu các bạn viết bằng C thì chỉ vài dòng.
Mong hữu ích cho các bạn mới học.
hpecom.Attached FilesMột bông hồng cho những ai đang còn mẹ,
Đang còn mẹ để lòng vui sướng hơn ..
Comment
-
chào các bác
cho em hỏi 1 chút về câu lệnh của vxl
em học trong trường về các lệnh xử lý bit thì chỉ có những bit ,những thanh ghi nào được định địa chỉ bit thì mới được dùng với các lệnh xử lý bit.
Nhưng em có xem mấy chương trình thì lại thấy có câu lệnh
SETB 68H
CLR 68H
SETB 00H
vvv...
các ô nhớ là 1 bye 8 bit ,nhưng sao lại được dùng như vậy các bác ?
mong các bác chỉ giúp- -
Comment
-
Nếu bạn ở tp HCM, tìm mua sách vi xử lý của thầy Hồ Trung Mỹ, trang 130 có nói đến, nếu không thì phải dùng tài liệu tiếng Anh thôi-tui quên mình để chỗ nào rồi!-(nếu bạn cần thì tui tìm lại upload sau) Cái nào địa chỉ hóa từng bit thì có ô, cái nào ko địa chỉ từng bit thì cả thanh ghi
<May quá mình đang học hihi!> Chắc đọc tài liệu bằng tiếng Việt cho dễ bạn nhỉ?
------------------
------------------
Comment
-
Trong 128 byte của RAM thì chỉ có 16byte là có thể đánh địa chỉ theo bit được,phần còn lại được định dạng theo byte.Các vùng RAM có thể đánh địa chỉ theo bit là 20H đến 2FH tương ứng với các địa chỉ từ 00H đến 7FH.Địa chỉ 68H nằm trong khoảng này nó tương ứng với bit D0 của vị trí ram 2DH.Như vậy hoàn toàn có thể dùng câu lệnh trên !Nguyên văn bởi vtvchào các bác
cho em hỏi 1 chút về câu lệnh của vxl
em học trong trường về các lệnh xử lý bit thì chỉ có những bit ,những thanh ghi nào được định địa chỉ bit thì mới được dùng với các lệnh xử lý bit.
Nhưng em có xem mấy chương trình thì lại thấy có câu lệnh
SETB 68H
CLR 68H
SETB 00H
vvv...
các ô nhớ là 1 bye 8 bit ,nhưng sao lại được dùng như vậy các bác ?
mong các bác chỉ giúp
Comment
-
SETB 68HNguyên văn bởi vtvchào các bác
cho em hỏi 1 chút về câu lệnh của vxl
em học trong trường về các lệnh xử lý bit thì chỉ có những bit ,những thanh ghi nào được định địa chỉ bit thì mới được dùng với các lệnh xử lý bit.
Nhưng em có xem mấy chương trình thì lại thấy có câu lệnh
SETB 68H
CLR 68H
SETB 00H
vvv...
các ô nhớ là 1 bye 8 bit ,nhưng sao lại được dùng như vậy các bác ?
mong các bác chỉ giúp
CLR 68H
SETB 00H
VDK có kiểu địa chỉ byte và địa chỉ bit, các lệnh này mặc định làm việc với bit, nên SETB 68H là set bit có địa chỉ la 68h không phải là byte!
Nếu bạn dùng mov 68h, #0ffh thì tại địa chỉ byte thứ 68H sẽ có giá trị là 0ffh!
Comment
-
DJNZ Decrease and jump if not zero!
Hay là
CJNE Compare and Jump if not Equal
Mình cũng có một mẹo nhỏ để nhớ nhanh tập lệnh của 8051 hay bất cứ kiểu hợp ngữ nào, bạn hãy học xem lệnh đấy viết tắt của chữ gì, như thế sẽ rất mau thuộc và sử dụng cũng dễ dàng nữa! Hướng tất cả mọi thứ từ ngôn ngữ cấp thấp sang cấp cao (càng gần với ngôn ngữ mình nói bao nhiêu càng dễ hiểu bấy nhiêu)!
Chúc vui!
Comment
Bài viết mới nhất
Collapse
-
bởi theidiotcatDưới đây là một số gợi ý để các bạn sinh viên chọn được chiếc laptop phù hợp với nhu cầu, ngân sách và ngành học trong bối cảnh giá linh kiện leo thang kéo theo mức giá laptop liên tục tăng cao.
Bước vào mùa tựu trường năm...-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
Hôm qua, 11:26 -
-
bởi theidiotcatAMD Ryzen 9 9950X bước sang năm 2026 vẫn là một trong những bộ vi xử lý desktop mạnh mẽ nhất dành cho người dùng phổ thông cao cấp. Dù đã ra mắt từ thế hệ Zen 5 đầu tiên của dòng Ryzen 9000, con chip 16 nhân 32 luồng này vẫn giữ được sức...
-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
29-06-2026, 13:58 -
-
bởi theidiotcatTrong thị trường CPU năm 2026, khi các dòng vi xử lý đời mới liên tục ra mắt với những thông số kỹ thuật hào nhoáng, AMD Ryzen 5 7600X vẫn là một cái tên khiến nhiều game thủ và người dùng phổ thông phải cân nhắc kỹ lưỡng. Sau gần hai...
-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
29-06-2026, 13:42 -
-
bởi theidiotcatTrong bối cảnh giá linh kiện tăng cao, hiện tại mức giá laptop đã tăng đáng kể so với thời điểm trước cơn sốt AI. Chính vì vậy để lựa chọn được một chiếc laptop đáp ứng tốt nhu cầu vừa học vừa giải trí các bạn sinh viên cần...
-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
29-06-2026, 13:33 -
-
bởi theidiotcatViệc lựa chọn một chiếc laptop gaming phù hợp với nhu cầu, ngân sách chưa bao giờ là dễ dàng. Và điều đó càng khó hơn trong năm 2026 khi mà mức giá liên tục tăng.
Nếu bạn chưa biết nên chọn một chiếc laptop gaming như thế nào...-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
26-06-2026, 10:29 -
-
bởi theidiotcatVới mức ngân sách 20 - 30 triệu đồng trong năm 2026, các bạn sinh viên và dân văn phòng có thể tìm thấy nhiều lựa chọn cao cấp, mạnh mẽ, pin “trâu”, đặc biệt là các mẫu laptop AI hỗ trợ cho học tập và làm việc.
Trong phân...-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
26-06-2026, 10:25 -
-
bởi theidiotcatDưới đây là một số mẫu laptop nổi bật trong phân khúc dưới 20 triệu giúp các bạn văn phòng, sinh viên và đặc biệt là tân sinh viên có thể dễ dàng lựa chọn được mẫu laptop phù hợp với nhu cầu và ngân sách của mình.
Thị...-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
26-06-2026, 10:07 -
-
bởi theidiotcatViệc chọn mua một bộ máy tính phục vụ cho các nhu cầu làm việc văn phòng và sử dụng cơ bản hàng ngày đang trở nên dễ dàng và tiết kiệm hơn bao giờ hết. Thay vì phải đau đầu trích ngân sách để mua cả vi xử lý lẫn card đồ họa rời...
-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
25-06-2026, 11:23 -
-
bởi theidiotcatViệc nâng cấp từ một dàn máy tính cũ lên cấu hình mới luôn khiến nhiều người đắn đo về mức chi phí bỏ ra. Nếu bạn đang tìm kiếm một sự lột xác hoàn toàn về hiệu năng mà vẫn cân đối được dòng tiền, combo giữa vi xử lý Ryzen...
-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
25-06-2026, 11:06 -

...
Comment