đồng hồ ma trận cơ bản
đồng hồ ma trận cơ bản
Collapse
X
-
sao phần hiển thị không rõ vậy anh. anh có thể xử lý lại được không ạNguyên văn bởi rierie Xem bài viếtđồng hồ ma trận cơ bảncaoson.vnatr@gmail.com
Thiết kế mạch điện tử
0914024690
-
Bác cho em xin cái code về tham khảo được không?Nguyên văn bởi rierie Xem bài viếtđồng hồ ma trận cơ bản
Comment
-
đổi led mầu khác là nhìn rõ ngay thôi màNguyên văn bởi caoson_vnatr Xem bài viếtsao phần hiển thị không rõ vậy anh. anh có thể xử lý lại được không ạ
Email:
Gmail:
Comment
-
Em đổi rồi mà vẫn thế bác àh. Phải căng mắt ra mới nhìn được. nhưng không rõ lắm.Chủ topic cố gắng sửa lại để em tiến hành làm xem saoNguyên văn bởi tuankep6 Xem bài viếtđổi led mầu khác là nhìn rõ ngay thôi màcaoson.vnatr@gmail.com
Thiết kế mạch điện tử
0914024690
Comment
-
mã nguồn cơ bản bằng cách sử dụng Keil uVision3
#include "reg52.h"
//------------------------------------------------------------------------------------------
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
//
sbit S_DIO = P3^0;
sbit S_CLK = P3^1;
sbit R_CLK = P3^2;
//
sbit KEY_1 = P1^1;
sbit KEY_2 = P1^2;
sbit KEY_3 = P1^0;
//
sbit BEEP = P2^7;
//
sbit T_CLK = P3^5;
sbit T_IO = P3^6;
sbit T_RST = P3^7;
sbit ACC0 = ACC^0;
sbit ACC1 = ACC^1;
sbit ACC2 = ACC^2;
sbit ACC3 = ACC^3;
sbit ACC4 = ACC^4;
sbit ACC5 = ACC^5;
sbit ACC6 = ACC^6;
sbit ACC7 = ACC^7;
//------------------------------------------------------------------------------------------
unsigned char code font[][7]={
0x38,0x44,0x64,0x54,0x4C,0x44,0x38,//0xF8,0x88,0x88,0x88,0x88,0x88,0xF8, //-----------'0'
0x10,0x18,0x10,0x10,0x10,0x10,0x38,//0x20,0x30,0x28,0x20,0x20,0x20,0xF8, //-----------'1'
0x38,0x44,0x40,0x20,0x10,0x08,0x7C,//0xF8,0x80,0x80,0xF8,0x08,0x08,0xF8, //-----------'2'
0x7C,0x20,0x10,0x20,0x40,0x44,0x38,//0xF8,0x80,0x80,0xF8,0x80,0x80,0xF8, //-----------'3'
0x20,0x30,0x28,0x24,0x7C,0x20,0x20,//0x48,0x48,0x48,0x48,0xF8,0x40,0x40, //-----------'4'
0x7C,0x04,0x3C,0x40,0x40,0x44,0x38,//0xF8,0x08,0x08,0xF8,0x80,0x80,0xF8, //-----------'5'
0x70,0x08,0x04,0x3C,0x44,0x44,0x38,//0xF8,0x08,0x08,0xF8,0x88,0x88,0xF8, //-----------'6'
0x7C,0x40,0x20,0x10,0x08,0x08,0x08,//0xF8,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80, //-----------'7'
0x38,0x44,0x44,0x38,0x44,0x44,0x38,//0xF8,0x88,0x88,0xF8,0x88,0x88,0xF8, //-----------'8'
0x38,0x44,0x44,0x78,0x40,0x20,0x1C,//0xF8,0x88,0x88,0xF8,0x80,0x80,0x80, //-----------'9'
0x00,0x30,0x30,0x00,0x30,0x30,0x00, //-----10----':'
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, //-----11----' '
};
unsigned char idata DisTemp[5][7];
unsigned char idata Dis[5]={1,2,10,0,0};
//------------------------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------
unsigned char idata Time[7];
//------------------------------------------------------------------------------------------
unsigned char idata CSRow[7]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40};
unsigned char idata second,minute,hour,day,month,week,year;
unsigned long int idata Disbuf[5];
unsigned long int idata Disbuftemp[7];
//------------------------------------------------------------------------------------------
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void Delay(unsigned int i)
{
unsigned int j;
for(j=0;j<i;j++);
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void OutData(unsigned char Data)
{
SBUF=~Data;
while(TI==0);
TI=0;
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
unsigned char BCD2HEX(unsigned char BCDChar)
{
unsigned char temp;
temp=(BCDChar/16*10+BCDChar%16);
return temp;
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
unsigned char HEX2BCD(unsigned char HEXChar)
{
unsigned char temp;
temp=(HEXChar/10*16+HEXChar%10);
return temp;
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void WriteByteDS1302(unsigned char Data)
{
unsigned char i;
ACC = Data;
for(i=8; i>0; i--)
{
T_IO = ACC0;
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
ACC = ACC >> 1;
}
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
unsigned char ReadByteDS1302(void)
{
unsigned char i;
for(i=8; i>0; i--)
{
ACC = ACC >>1;
ACC7 = T_IO;
T_CLK = 1;
T_CLK = 0;
}
return(ACC);
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void WriteDS1302(unsigned char Addr,unsigned char Data)
{
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
WriteByteDS1302(Addr);
WriteByteDS1302(Data);
T_CLK = 1;
T_RST = 0;
}
/************************************************** *****************************************
************************************************** *****************************************/
unsigned char ReadDS1302(unsigned char Addr)
{
unsigned char Data;
T_RST = 0;
T_CLK = 0;
T_RST = 1;
WriteByteDS1302(Addr);
Data = ReadByteDS1302();
T_CLK = 1;
T_RST = 0;
return(Data);
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void Set(unsigned char sel,unsigned char selby)
{
unsigned char address,item;
unsigned char max,min;
if(sel==0) {address=0x80; max=59;min=0;} //
if(sel==1) {address=0x82; max=59;min=0;} //
if(sel==2) {address=0x84; max=23;min=0;} //
if(sel==3) {address=0x86; max=31;min=1;} //
if(sel==4) {address=0x88; max=12;min=1;} //
if(sel==5) {address=0x8a; max=7; min=1;} //
if(sel==6) {address=0x8c; max=99;min=0;} //
if(sel==7) {address=0xc0; max=59;min=0;} //
if(sel==8) {address=0xc2; max=23;min=0;} //
item=ReadDS1302(address+1)/16*10+ReadDS1302(address+1)%16;
if (selby==0) item++; else item--;
if(item>max) item=min;
if(item<min) item=max;
WriteDS1302(0x8e,0x00);
WriteDS1302(address,item/10*16+item%10);
WriteDS1302(0x90,0xa5);
WriteDS1302(0x8e,0x80);
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void SetTime(unsigned char *pClock)
{
unsigned char h;
unsigned char Addr=0x80;
WriteDS1302(0x8e,0x00);
for(h=7; h>0; h--)
{
WriteDS1302(Addr,*pClock);
pClock++;
Addr+=2;
}
WriteDS1302(0x90,0xa5);
WriteDS1302(0x8e,0x80);
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void ReadTime()
{
second = BCD2HEX(Time[0]=ReadDS1302(0x81));
minute = BCD2HEX(Time[1]=ReadDS1302(0x83));
hour = BCD2HEX(Time[2]=ReadDS1302(0x85));
day = BCD2HEX(Time[3]=ReadDS1302(0x87));
month = BCD2HEX(Time[4]=ReadDS1302(0x89));
year = BCD2HEX(Time[5]=ReadDS1302(0x8d));
week = BCD2HEX(Time[6]=ReadDS1302(0x8b));
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void WriteTime()
{
WriteDS1302(0x8e,0x00);
WriteDS1302(0x80,HEX2BCD(second));
WriteDS1302(0x82,HEX2BCD(minute));
WriteDS1302(0x84,HEX2BCD(hour));
WriteDS1302(0x86,HEX2BCD(day));
WriteDS1302(0x88,HEX2BCD(month));
WriteDS1302(0x8A,HEX2BCD(week));
WriteDS1302(0x8C,HEX2BCD(year));
WriteDS1302(0x90,0xa5);
WriteDS1302(0x8e,0x80);
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void DisProcess()
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<5;i++)
for(j=0;j<7;j++)
DisTemp[i][j]=font[Dis[i]][j];
for(i=0;i<7;i++)
{
Disbuf[0]=DisTemp[4][i];
Disbuf[1]=DisTemp[3][i];
Disbuf[2]=DisTemp[2][i];
Disbuf[3]=DisTemp[1][i];
Disbuf[4]=DisTemp[0][i];
Disbuftemp[i]=Disbuf[0]<<24|Disbuf[1]<<18|Disbuf[2]<<12|Disbuf[3]<<6|Disbuf[4];
}
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void DisPlay()
{
unsigned char i,j;
for(i=0;i<7;i++)
{
P2=~0x00;
BEEP=1;
for(j=0;j<4;j++)
OutData(0x00);
R_CLK=1;R_CLK=0;
P2=~CSRow[i];
BEEP=1;
for(j=0;j<4;j++)
OutData(((unsigned char *)&Disbuftemp[i])[3-j]);
R_CLK=1;R_CLK=0;
Delay(350);
}
P2=~0x00;
BEEP=1;
for(j=0;j<4;j++)
OutData(0x00);
R_CLK=1;R_CLK=0;
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void init(void)
{
EA=1;
SCON=0;//
ReadTime();//
DisPlay();
Dis[0]=hour/10;
Dis[1]=hour%10;
Dis[3]=minute/10;
Dis[4]=minute%10;
Dis[2]=10;
DisProcess();
}
/************************************************** *****************************************
*
************************************************** *****************************************/
void main()
{
init();
while(1)
{
ReadTime();
DisPlay();
if((hour/10)==0)
{
Dis[0]=11;
}
else
{
Dis[0]=hour/10;
}
Dis[1]=hour%10;
Dis[3]=minute/10;
Dis[4]=minute%10;
if((second%10)%2)
Dis[2]=11;
else
Dis[2]=10;
DisProcess();
if(KEY_1==0)
{
DisPlay();
if(KEY_1==0)
{
Set(2,0);
}
while(KEY_1==0)DisPlay();
}
if(KEY_2==0)
{
DisPlay();
if(KEY_2==0)
{
Set(1,0);
}
while(KEY_2==0)DisPlay();
}
if(KEY_3==0)
{
DisPlay();
if(KEY_3==0)
{
WriteDS1302(0x8e,0x00);//
WriteDS1302(0x80,0x00);//
WriteDS1302(0x90,0xa5);//
WriteDS1302(0x8e,0x80);//
}
while(KEY_3==0)DisPlay();
}
}
}
Comment
Bài viết mới nhất
Collapse
-
bởi domar123Giải pháp cho dàn PC cao cấp chơi game và làm việc
Khi xây dựng một bộ máy tính cao cấp, việc chọn đúng vi xử lý và card đồ họa sẽ quyết định trực tiếp đến trải nghiệm thực tế của bạn. Dòng chip AMD trang bị công nghệ...-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
hôm nay, 08:55 -
-
bởi domar123Giải pháp toàn diện cho người dùng đa nhiệm
Nếu bạn đang cần một bộ máy vừa phục vụ công việc chuyên môn nặng vừa đáp ứng nhu cầu giải trí cao cấp, sự kết hợp giữa Ryzen 9 9950X TRAY và Radeon RX 9070 XT 16GB là lựa chọn...-
Channel: Đánh giá sản phẩm DTVN
Hôm qua, 17:12 -
-
bởi lvhnKhác nhau là đi lái thuê hoặc chạy dịch vụ được
...
-
Channel: Tâm tình dân kỹ thuật
Hôm qua, 15:50 -
-
bởi ittcHic, sao nhiều anh em khuyên là đàn ông đã học thì học luôn số sàn chứ đừng học số tự động anh....-
Channel: Tâm tình dân kỹ thuật
16-08-2026, 17:46 -
-
bởi mèomướp1. Tìm hiểu đc thì càng tốt, bận thì thôi. Ko cần quá quan trọng
2. Số tự động cho đơn giản, kiểu như đi xe ga ấy ạ
3. Học lý thuyết tử tế ok
4.ok
5.có. đủ số km, tgian cầm lái là đc
6.đi ăn tập thể,...-
Channel: Tâm tình dân kỹ thuật
14-08-2026, 16:34 -

Comment